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发布日期:2026-05-15 06:31 点击次数:141

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官方数据露馅,《红色沙漠》在不到两周内销量达到了400万份,但它究竟赚了几许钱?一位分析师觉得他们还是找到了谜底。
Alinea Analytics 的阛阓分析主宰里斯·埃利奥特在一篇 Substack 著作中暗示,Pearl Abyss 缔造的这款通达宇宙看成冒险游戏在多个平台(PC、PlayStation 5、Xbox Series X 和 S)上迄今已创造了2亿好意思元的收入。有些令东说念主讶异的是,埃利奥特觉得其中7500万好意思元仅来自PS5平台。总体论断是,巨大的销售得手讲解了“阛阓对高保真度、专注于单东说念主体验的沙盒游戏有着巨大的需求。”
“《红色沙漠》让怀疑者(以及股市……)千里默了,他们曾挂念游戏初期评价欠安会恒久影响其在消费者中的潜力,”埃利奥特说说念,他指的是 Pearl Abyss 股价来源的暴跌(据信是对《红色沙漠》在Metacritic上70多分的回话),以及随后跟着玩家口碑改善和令东说念主印象深入的销量公布,股价又反弹了转头。
埃利奥特暗示,38%的PS5版《红色沙漠》玩家也玩过《Dragon's Dogma 2 变装剪辑&保存》,这一访佛率显耀高于频频像《刺客信条:影》这类游戏所见的水平。“乖癖又巧妙的RPG粉丝们,咱们走起,”他总结说念。
值得概述的是,这2亿好意思元并非通盘归 Pearl Abyss 统共——按照行业圭臬,主机厂商索尼和微软以及 Steam 平台统共者 Valve 王人会从销售额中抽取分红。但毫无疑问,《红色沙漠》取得突起首。据韩国买卖媒体报说念,Pearl Abyss 据称破钞了七年时候缔造《红色沙漠》,缔造资本高达2万亿韩元(约合1.33亿好意思元)。上周,Pearl Abyss 首席试验官许镇英暗示,《红色沙漠》正朝着500万份销量迈进,看来这款游戏潜力齐备,跟着时候的推移,其利润率将会普及。
接下来很当然的问题是,Pearl Abyss 是否领路过DLC来膨胀游戏骨子(《红色沙漠》当今莫得任何微来回,也莫得游戏内商店)。Pearl Abyss 首席试验官许镇英上周暗示,当今莫得任何DLC的明确遐想,并对提供官方模组赈济的可能性暗示怀疑,但据称正在探索推出任天国Switch 2版块。
对于《红色沙漠》,咱们还有更多骨子,包括一篇对于NPC怎样成为游戏亮点的故事,一位模组制作家规复的荫藏食品效果系统,以及猫。是的,猫。咱们提议您张望咱们的《红色沙漠》初学必作念事宜指南,以及《红色沙漠》未明说之事(咱们列出了28条,还在增多!)。咱们还有一份推选获得的早期强力兵器指南,提议优先获得的最好手段(包括敌手段系统的实用浮现),以及34条必备时刻与法门,助您在派威尔大陆取得得手。
红色沙漠
《红色沙漠》无意合乎统共玩家。弘远的骨子量像是一把双刃剑,它会让东说念主在游玩时略感窘迫,但若是你能罗致它弘远的骨子体量,又或是思找个能充分粗犷时候的“水桶3A”,那么它依旧会是本年最值得尝试的通达宇宙游戏之一。
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